新笔趣阁 首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
新笔趣阁 > 玄幻 > 脑变 > 第12章 游戏开发

脑变 第12章 游戏开发

作者:曾经心动Zzz 分类:玄幻 更新时间:2024-06-17 10:01:51 来源:笔趣阁SO

加入了刘一凡的公司,曾凡李虹两人的旅游计划自然没有进行。

不再为了工资上班以后,曾凡发现自己比以前更忙了。

以前是被动加班,心里万般不情愿,不得不去。

现在成了公司股东,每天恨不得二十四小时住在公司里,偏偏还乐在其中。

游戏舱经过十几轮测试以后,找出来十几处不足,石鑫负责带领人重新设计,为定做第二版设备而忙碌。

第二版不仅仅是修改不足,还要扩展一些原先没有的功能,想办法降低零配件的成本,为后面量产做准备。

刘一凡和张丛徐灿负责脑波监测解读的部分,也是公司的核心竞争力。

有了曾凡这个特殊个体加入后,他们这部分进展最快,很多以前模糊不清晰的地方,曾凡的测试数据为他们的研究指明了方向。

常人的大脑信号就好像没有对焦的照片,模糊不清,很难解读出清晰的意义。

经过反复训练的人,脑中默念或者想象某个词语,做某个动作,脑波才能解读出来,过程很慢,也经常错误。

没有经过任何这方面训练的曾凡,他的脑波就好像专业的摄影师作品,总是能精确清晰的被设备解读,极少出错。

这个bug般的天赋,就好像武侠小说里面身负血海深仇的主角捡到了武林秘籍,眼看着就能练成绝世神功,怎么不让三个人欣喜若狂呢。

有了曾凡的配合,三个人的研究进度像坐上了飞机,真的是一日千里。

徐灿开玩笑的说,如果他们联合发表论文,未来获得诺贝尔奖不是难事。

脑科学,就是神经科学,又分为临床神经科学和基础神经科学。

徐灿就是临床神经科学专业的大牛,不到四十岁,就已经在国际期刊发表过多篇有影响力的论文,是业内知名人士。

张丛在基础神经科学领域耕耘多年,主攻方向是行为神经生物学,研究大脑的学习记忆、情感、睡眠、觉醒等。

刘一凡则是主攻计算神经科学,认知神经科学,利用应用数学理论和计算机模拟方法来研究大脑功能。

大脑波动公司虽然成立时间不长,三个人认识已经进行了很久了。

靠着变态的记忆,超强的学习能力,曾凡也跟着三位脑科学大牛学会了很多的东西,毕竟他们有着很多网上学不到的专业知识和经验。

根据最近的研究结果,刘一凡调整了以前的脑波感应模型,游戏舱对脑波的解读能力提升了一个数量级。

这也将普通人的学习难度降低了很多,让新人第一次体验更加容易了。

吴振负责进行游戏开发,他的游戏开发队伍从十几个人迅速增加到了上百人,并且规模还在持续上升。

不得不说吴振是个程序设计天才,他针对游戏舱的特点设计了一款全新的游戏引擎架构,尽管目前只具有基本的功能,但已经可以和游戏开发同步进行,以后会不断的完善。

大草原的测试场景就是这个引擎下的第一个产品,尽管很简单,给人的体验却很有颠覆性,画面的水平已经领先市面上所有的主机游戏了,未来还会有触觉,嗅觉等等扩展功能。

游戏舱必须搭配至少一款真正的游戏才能正式推出,公司研究后决定先开发一款实景枪战游戏和一款综合格斗游戏。

曾凡游戏里能战胜狮子,现实中肯定也精通格斗,吴振理所当然的让他负责格斗游戏的策划和设计编程。

虽然看过很多搏击视频,各种网上公开的教程,他其实根本没有练过,更别说和人对战格斗了。

不过相比别的程序员,确实对格斗了解的更多。

更主要的是曾凡有着恐怖的学习能力,哪怕现学现卖也能唬住很多专业人士。

不仅会编程,游戏策划,懂格斗,他还学习过素描,精通多种电脑绘图工具,熟悉3d建模,制作各种游戏贴图。

用了不到一个星期,就让分配给他的十几个程序和美工心服口服,认真配合他的工作。

因为人体结构无比复杂,各种流派格斗动作又是多种多样,纯脑波的格斗游戏对玩家的脑波控制水平要求很高,这个游戏更多的是作为游戏舱后期的主打产品。

相对来说,枪战游戏对操控的要求就要简单的多了。

走路,转身,跑动,跳越,卧倒,瞄准,开枪,几个简单的动作练熟,大部分人就能上手了,入门要求不高。

枪战游戏主要是场景的拟真度,这方面正是游戏舱领先于其他游戏设备的地方,真正的体验到身临其境。

曾凡发现游戏舱可以当做他的能力放大器。

利用吴振的引擎架构,曾凡设计了一套豪华的海景别墅,当做自己的工作室。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交